Size: a a a

2020 October 18

AT

Anton Tokarev in Unreal Engine
В 4.25 перенесли из в toolbar
источник

OI

Oleg Ivchenko in Unreal Engine
это версия 4,25,3 настройки где то в другом месте или их как то хитро открыть нужно?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Oleg Ivchenko
это версия 4,25,3 настройки где то в другом месте или их как то хитро открыть нужно?
источник

OI

Oleg Ivchenko in Unreal Engine
там нет ничего
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
ну так выдели группу инстансов
источник

OI

Oleg Ivchenko in Unreal Engine
ага. вижу. гут. спасибо!
источник

M

Mapofuhead in Unreal Engine
Mark .
Ребят, я синтезировал звук прыжка, но он глуховат, что лучше, аудио файлу предать реверб или в движке?
Мало работал со звуком в анриле, но мне кажется логика такая: в случае если на сам файл вешать, ты его ток с ревербом сможешь потом использовать, т.е если тебе нужен тот же звук без реверба, придется ещё аудио грузить. Если реверб внутри анрила вешать, не надо будет чёт дополнительно загружать. А вообще реверб не решить проблемы с "глухотой" мне кажется. Надо с частотами играться, имхо
источник

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
Безумно жду UE5
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Gadzhibekov_xD
Безумно жду UE5
источник

ЕБ

Её Величество Богиня... in Unreal Engine
Gadzhibekov_xD
Безумно жду UE5
Ты такой один
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Gadzhibekov_xD
Безумно жду UE5
но для того, чтобы им пользоваться нужен ум...
источник

M.

Mark . in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
Эм, я не звуковик, но мне кажется что если глуховатый звук тебе нигде не понадобится, то лучше аудио файлу, потому что так как-то проще всё выглядит.
👍
источник

M5

Maikl 5700 in Unreal Engine
Подскажите плз как мне передать ссылку на вектор? Ругается на &
источник

M5

Maikl 5700 in Unreal Engine
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Просто location, это не Rust.
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Если функция ссылку принимает. Если нет, то вроде никак.
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Причем тут раст, передача по const & не требует указывания амперсанда
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
Игорь
Причем тут раст, передача по const & не требует указывания амперсанда
При том что в расте требует. Там чтобы заимствовать по ссылке значение, при передачи его как параметра тоже надо амперсанд указывать.
источник

MN

Mikhail Natalenko in Unreal Engine
Maikl 5700
Подскажите плз как мне передать ссылку на вектор? Ругается на &
Если остались вопросы, вот тут можно почитать. Судя по вопросу ты не понимаешь разницы между указателем  и ссылокой, это разные вещи. https://ravesli.com/urok-80-ukazateli-vvedenie/ до https://ravesli.com/urok-88-ssylki/
источник

NK

ID:774814418 in Unreal Engine
Всем привет добрый вечер. Мне нужен совет. Я хочу начать язык программирования Unreal Engine с нуля, какая книга и какой видеоурок лучше всего
источник