Size: a a a

2020 October 19

iM

igor M in Unreal Engine
Yakim
говно
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
смарите, купился 😂👍
источник

iM

igor M in Unreal Engine
для ноута ок)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
смарите, оправдывается 😂👍
источник

iM

igor M in Unreal Engine
ну если не можешь подсказать в чем трабл — жаль
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
а чо тут подсказать можно без вводных? все что можно было уже подсказали
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Mark Marker
медленное открытие обычно если он пересчитывает шейдера, или же у тебя удаленный DDC и он докачивает что-то после коммитов, но я подозреваю что у тебя просто твой личный проект?
this
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
открой логи в следующий раз, и посмотри чо там происходит
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
пфф.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
igor M
для ноута ок)
неа, видяха срань и места мало.
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
Mark Marker
надо бота такого завести
есть бот который говорит "%%%%% для π√¶оров"
источник

МК

Максим Кулис... in Unreal Engine
Ребят, привет! Такой вопрос: для игры надо сделать что то типо 2d слайдера, но чтобы сдайдер мог двигаться только внутри круга, а не квадрата. Как это можно сделать?
источник

VV

Vadim Voevodin in Unreal Engine
Костыльный способ это вручную сетать значение слайдера вычислив радиус косинусом и синусом
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
Доброй ночи, не знаете с чем может быть связано исчезновение листвы с деревьев на большом расстоянии?
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
источник

VV

Vladimir Vatsurin in Unreal Engine
Arkadiy
Доброй ночи, не знаете с чем может быть связано исчезновение листвы с деревьев на большом расстоянии?
а деревья откуда?
источник

KM

Kostya Myatlev in Unreal Engine
Максим Кулис
Ребят, привет! Такой вопрос: для игры надо сделать что то типо 2d слайдера, но чтобы сдайдер мог двигаться только внутри круга, а не квадрата. Как это можно сделать?
Тоесть по двум осям?
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
Vladimir Vatsurin
а деревья откуда?
фолиадж
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
лоды выключены
источник

VV

Vladimir Vatsurin in Unreal Engine
а, лоды выключены
источник