Size: a a a

2020 October 14

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Yuriy Kopytov
Развитие скилла Анриал ментора:
1 уровень - Возмутиться "глупому" вопросу.
7 уровень - Нарисовать смешную картинку с "глупыми" вопросами.
70 уровень - вынести список "глупых" вопросов в faq и закрепить в шапке группы.
Норлин давно 80-го уровня - сделал faq. Очень хороший. Только для того чтобы щелкнуть по шапке чата надо обладать хоть какими-то мозгами, и не сработало.
источник

YK

Yuriy Kopytov in Unreal Engine
Mark Marker
Норлин давно 80-го уровня - сделал faq. Очень хороший. Только для того чтобы щелкнуть по шапке чата надо обладать хоть какими-то мозгами, и не сработало.
Ну вот у меня мозгов не хватает ссылку на фак в описании увидеть...
источник

E

Egor#1 in Unreal Engine
всегда в конфах ищу faq. Но если троллинг неофитов доставляет, почему бы и нет
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Yuriy Kopytov
Ну вот у меня мозгов не хватает ссылку на фак в описании увидеть...
а снесли, толку не было
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
Приветствую, Есть несколько вопросов для разработчиков МП и ММО игр.
1) По какому принципу вы выбираете хостинг серверов (латенси, стоимость, расположение)
2) Какие ресурсы обычно выделяются под один игровой инстанс (cpu, память, диски, сеть)
DO
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Это digital ocean?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Micron (Edward)
Это digital ocean?
Ага
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
это не ответ =) я знаю что оно в топе. Вопрос - почему
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
меня сейчас цифирки интересуют
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ну по деньгам наверное не так дорого, как амазон.
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
Mark Marker
Норлин давно 80-го уровня - сделал faq. Очень хороший. Только для того чтобы щелкнуть по шапке чата надо обладать хоть какими-то мозгами, и не сработало.
90 - й уровень сделать стикерпак с возможными вариантами
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
это не ответ =) я знаю что оно в топе. Вопрос - почему
У нас сейчас выделенные серверы развёрнуты на Xeon Platinum 8170.
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Hackerman Me
У нас сейчас выделенные серверы развёрнуты на Xeon Platinum 8170.
а по памяти чего?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Грубо говоря, запускаем по 1 процессу на 1 ядро. Порезано на виртуалки в 32 логических ядра и 32 памяти.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Сейчас там по 28 инстансов выделенных серверов крутится. Вроде нормально работает.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
На тысячах людей не тестировалось, правда, пока.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Но и у нас там особо нет сверх активности какой-то как это бывает в шутерах, например или в RTS вроде SC2.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Hackerman Me
Но и у нас там особо нет сверх активности какой-то как это бывает в шутерах, например или в RTS вроде SC2.
В sc2 вообще на сервер нагрузки нет считай))
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
это не ответ =) я знаю что оно в топе. Вопрос - почему
Ну Амазон можно
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
меня сейчас цифирки интересуют
Дак они индивидуальны
источник