Size: a a a

2020 October 14

KM

Kostya Myatlev in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
MovementComponent->bUpdateOnlyIfRendered смотри где проверяется этот флаг, там все проверки
Искал по ключевому слову render и ничего очевидного не нашел)
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
MovementComponent->bUpdateOnlyIfRendered смотри где проверяется этот флаг, там все проверки
у меня оно очень нестабильно и неточно работало, либо я что-то не так делал
источник

n

norlin in Unreal Engine
кажется точнее проецировать актора на скрин-спейс и сравнивать координаты с размером экрана
источник

АП

Александр Пашин... in Unreal Engine
Никто не подскажет курс (вводный) блюпринтов и архитектуры для ГД, чтобы мочь что-то запрототипировать, но не упарываться как программист?
Был бы очень признателен.
Курс может быть любой глубины погружения на итог, но важно, что для начинающих изучать УЕЧ.
Английский или русский.
В идеальном мире - текстом с картинками. В реальном - да хоть видео.

Заранее спасибо!
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Unreal Engine
А https://learn.unrealengine.com/ чем не подходит?
источник

АП

Александр Пашин... in Unreal Engine
О, начал собирать чат бинго
"Дайте туторы" уже в коллекции...
источник

АП

Александр Пашин... in Unreal Engine
Vladimir SHCHerba
А https://learn.unrealengine.com/ чем не подходит?
На первый взгляд показалось, что там системное погружение в разработку
источник

АП

Александр Пашин... in Unreal Engine
Спасибо, посмотрю внимательнее
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Приветствую, Есть несколько вопросов для разработчиков МП и ММО игр.
1) По какому принципу вы выбираете хостинг серверов (латенси, стоимость, расположение)
2) Какие ресурсы обычно выделяются под один игровой инстанс (cpu, память, диски, сеть)
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
Приветствую, Есть несколько вопросов для разработчиков МП и ММО игр.
1) По какому принципу вы выбираете хостинг серверов (латенси, стоимость, расположение)
2) Какие ресурсы обычно выделяются под один игровой инстанс (cpu, память, диски, сеть)
1. По принципу денег
2. Зависит от нагрузки
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
ну это очевидно. Мне был хотелось какую-нить усредненную статистику собрать.
источник

E

Egor#1 in Unreal Engine
Кстати, а почему встает на 39%
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Egor#1
Кстати, а почему встает на 39%
компиляция шейдеров при 1м запуске
источник

YK

Yuriy Kopytov in Unreal Engine
Развитие скилла Анриал ментора:
1 уровень - Возмутиться "глупому" вопросу.
7 уровень - Нарисовать смешную картинку с "глупыми" вопросами.
70 уровень - вынести список "глупых" вопросов в faq и закрепить в шапке группы.
источник

E

Egor#1 in Unreal Engine
Он же потом еще компилирует после запуска
источник

n

norlin in Unreal Engine
Yuriy Kopytov
Развитие скилла Анриал ментора:
1 уровень - Возмутиться "глупому" вопросу.
7 уровень - Нарисовать смешную картинку с "глупыми" вопросами.
70 уровень - вынести список "глупых" вопросов в faq и закрепить в шапке группы.
кажется, можно засчитать за эту карточку)
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Yuriy Kopytov
Развитие скилла Анриал ментора:
1 уровень - Возмутиться "глупому" вопросу.
7 уровень - Нарисовать смешную картинку с "глупыми" вопросами.
70 уровень - вынести список "глупых" вопросов в faq и закрепить в шапке группы.
Его никто не будет читать
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
необходимо распечатать и повесить возле рабочего места
источник

YK

Yuriy Kopytov in Unreal Engine
Илья Максимович
Его никто не будет читать
Зато туда можно посылать и не считаться "токсичным")
источник

YK

Yuriy Kopytov in Unreal Engine
norlin
кажется, можно засчитать за эту карточку)
Рано)
источник