Size: a a a

2020 October 10

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
первый вайв хорош тем, что это нативный стимвр, воткнул его в компьютер и погнал разрабатывать
источник

ED

Edgar Davey in Unreal Engine
плюс мне нужны трекеры именно ввйвовские
источник

ED

Edgar Davey in Unreal Engine
Как говорил длявирутал продакшена
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
а вообще если бапке есть, то лучше индекс
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Edgar Davey
плюс мне нужны трекеры именно ввйвовские
вообще с точки зрения конечного пользователя, то окулус всё же вне конкуренции, он дешёвый, у него отличное качество изображения для современного ВР
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
он мне просто не нравится именно как шлем для разработки
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
в остальном лучше, конечно, его взять и не мучаться с другими шлемами
источник

ED

Edgar Davey in Unreal Engine
Мне шлем по столько по скольку
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
я пользовался и вайвом (наверное первым, если года 3-4 назад), и mixed reality и сейчас вот quest'ом. в рамках анрила какой-то особой разницы не заметил. не знаю что за проблемы с окулус по, бесит конечно их анальная привязка к фесбуку, хоть усрись. но в целом разницы никакой. вайв мне не понравился из-за трекеров, это какой-то прошлый век.
источник

ED

Edgar Davey in Unreal Engine
Bobby Hill
я пользовался и вайвом (наверное первым, если года 3-4 назад), и mixed reality и сейчас вот quest'ом. в рамках анрила какой-то особой разницы не заметил. не знаю что за проблемы с окулус по, бесит конечно их анальная привязка к фесбуку, хоть усрись. но в целом разницы никакой. вайв мне не понравился из-за трекеров, это какой-то прошлый век.
Пожалуйста поясни в чем прошлый век
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
прикол квеста, что это действительно единственный вр експириенс как для себя, реально не западло купить что-то годное по скидочке и поиграть без проводов для себя.
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Edgar Davey
Пожалуйста поясни в чем прошлый век
размер помещения, лишние провода. качество трекинга в квесте такое же. на выставке какой-то тебе надо брать штативы что бы ставить эти сраные сенсоры и что бы между сеснсором и игроком ничего и никого не было
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
сидя на стуле один сенсор будет за спиной скорее всего что тоже ухудшает трекинг
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
просто 0 преимуществ, за исключением какого-нибудь вайв трекера
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
но я хз, если вам нужна конкретно эта приблуда то вопрос не должен возникать был, наверное
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Bobby Hill
я пользовался и вайвом (наверное первым, если года 3-4 назад), и mixed reality и сейчас вот quest'ом. в рамках анрила какой-то особой разницы не заметил. не знаю что за проблемы с окулус по, бесит конечно их анальная привязка к фесбуку, хоть усрись. но в целом разницы никакой. вайв мне не понравился из-за трекеров, это какой-то прошлый век.
а как ты без трекеров будешь всё тело трекать?
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
а как вайв трекает всё тело?
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
в смысле через вайв трекеры?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Bobby Hill
а как вайв трекает всё тело?
1 трекер на пояс, 2 на ноги и полетел. можно доп. локти , и колени
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
как ты аналогичное сделаешь без трекеров?
источник