Size: a a a

2020 October 10

n

norlin in Unreal Engine
Hackerman Me
Я вообще не знаю что это такое.
Jonathan Blow :)
источник

ДА

Дмитрий Абрамов... in Unreal Engine
Спасибо, но во втором абзатце я указал, что медика с рёбрами и парня с светом находил.

Я правда не стал ссылок приводить. Был не прав. Вот, чтоб без повторов:

Свет - https://m.youtube.com/watch?v=d1egga-FPeA

Медик - https://forums.unrealengine.com/community/work-in-progress/1379694-real-time-marching-cubes-by-cuda-on-unreal-engine-4
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Hackerman Me
Он не сишник случаем?
Сишник и плюсовик, но сейчас делает сайты
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
norlin
там можно настроить авто-лок для uasset-ов, например
Интересно то, что у нас на 80+ человек проблем с конфликтами фактически нет, единичные случаи изредка разве что
источник

n

norlin in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Интересно то, что у нас на 80+ человек проблем с конфликтами фактически нет, единичные случаи изредка разве что
а вы на гите?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Сишник и плюсовик, но сейчас делает сайты
Ну просто как-то слышал историю про то, как сишникам дали задачу сделать какой-то сложный сайт. Они начали с сетевых протоколов.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
За год что-то там написали, но до сайта так и не дошли.
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
norlin
а вы на гите?
Код в гите, бинари в свн
источник

ДА

Дмитрий Абрамов... in Unreal Engine
Это плагин его тоже видел. Я именно про статьи спрашиваю.

Первые пять страниц гугла с запросами разного вида комбинаций "ue4 cuda" просмотрел. Там по большей части вопросы тип "ааа, шейдеры долго компилятся, можно ли на GPU считать"
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
ну прям хз. Если сделать нормально - то почему нет.
Приятный быстрый UI, возможность авторитарного лока, нормальная работа с большим траффиком - выглядит как не супер-сложная задача
это на самом деле архи-сложная задача)) потому что демоны там в деталях начинаются. из разряда - а теперь сделай дифф от сегодня и до месяца назад. поиск. целостность данных (тут нужна 100% гарантия). Требования к серверу и клиенту.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
свой движок написать проще, чем VCS годную для продакшна)
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
это на самом деле архи-сложная задача)) потому что демоны там в деталях начинаются. из разряда - а теперь сделай дифф от сегодня и до месяца назад. поиск. целостность данных (тут нужна 100% гарантия). Требования к серверу и клиенту.
она сложная количественно, но не качественно
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Hackerman Me
За год что-то там написали, но до сайта так и не дошли.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
она сложная количественно, но не качественно
качественно, еще как. Прежде чем такие штуки загонять стоит из разряда провести анализ условных гит-свн-перфорс, и понять почему они - это они.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Может байка, может нет.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
качественно, еще как. Прежде чем такие штуки загонять стоит из разряда провести анализ условных гит-свн-перфорс, и понять почему они - это они.
про анализ - это само собой
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
скажите, в unreal можно управлять анимацией через звуковой эквалайзер?
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
в блендере можно сделать визуализацию эквалайзера, а в анриле?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Живой человек ПЫК
в блендере можно сделать визуализацию эквалайзера, а в анриле?
audio analyzer
источник