Size: a a a

2020 October 03

ML

Misha Lossev in Unreal Engine
Andrey Sudarikov
я сталкивался на версии 4.22. Как оказалось, он идет в комплекте с движком уже, надо только модуль подключить. но там не самая последняя версия
А как называется модуль? Вспомните?
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
Всем привет, может кто сталкивался,
Делаю Set View Target with Blend до объекта, работа с курсором и обратно,после чего камера крутится в ограниченной зоне(размером с действующий экран),
решается это только дополнительным кликом мышки и тогда ограничение спадает. Как это побороть?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Dany Ŝmēeť
Всем привет, может кто сталкивался,
Делаю Set View Target with Blend до объекта, работа с курсором и обратно,после чего камера крутится в ограниченной зоне(размером с действующий экран),
решается это только дополнительным кликом мышки и тогда ограничение спадает. Как это побороть?
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Misha Lossev
А как называется модуль? Вспомните?
ProxyLODMeshReduction вроде то что вам нужно. https://docs.unrealengine.com/en-US/API/Plugins/ProxyLODMeshReduction/IProxyLODVolume/index.html
источник

ML

Misha Lossev in Unreal Engine
Спасибо, мэн!
источник

AA

Andrukha Aspirin in Unreal Engine
Доброго времени суток, подскажите возможно ли и если да то как включить Camera Lag только для вертикали. тоесть когда я присаживаюсь и встаю камера должна интерполировать а когда бегаю вперед например то не должна
источник

AA

Andrukha Aspirin in Unreal Engine
и еще, кога все же включаю camera lag то когда двигаюсь в бок картинка дергается. В юньке есть лейт апдейт для камеры чтобы она обрабатывала картинку в самом конце и небыло такого но как пофиксить это сдесь?
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Unreal C++ Developer (VR) & 3D Artist
Студия ищет моделлера и разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.

Unreal C++ Developer/Generalist
80 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
•  Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
•  Разработка многопользовательских решений;
•  Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
•  Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание).

Необходимые навыки:
•  Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
•  Знание С++ в контексте UE4;
•  Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
•  Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
•  Умение работать с системами контроля версий;
•  Технический английский, достаточный для чтения документации;
•  Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.

Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.

3D Artist
70 - 100 тыс. р. (Net)
Обязанности:
•  Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или по референсам;
•  Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
•  Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.

Необходимые навыки:
•  Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
•  Навыки создания lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг;
•  Опыт работы с PBR и Unreal.

Плюсом будет хороший опыт экспорта моделей в UE4.

Обязательно портфолио выполненных проектов (Artstation/GoogleDrive)

Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.

Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
источник

A

Anton in Unreal Engine
Если в ролителя встроен интерфейс - дети получают по нему данные?
источник

SZ

Stas Zinchenko in Unreal Engine
Всем привет, я сейчас пишу диплом, хочу как направление исследования взять блупринты. Подскажите, где можно почитать про внутреннее устройство этой системы (как происходит компиляция и работа)? Везде просто уроки, и пару слов про виртуальную машину
источник

AM

Andrew Matus in Unreal Engine
Stas Zinchenko
Всем привет, я сейчас пишу диплом, хочу как направление исследования взять блупринты. Подскажите, где можно почитать про внутреннее устройство этой системы (как происходит компиляция и работа)? Везде просто уроки, и пару слов про виртуальную машину
на оф сайте?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Stas Zinchenko
Всем привет, я сейчас пишу диплом, хочу как направление исследования взять блупринты. Подскажите, где можно почитать про внутреннее устройство этой системы (как происходит компиляция и работа)? Везде просто уроки, и пару слов про виртуальную машину
в исходниках можно почитать))
источник

SZ

Stas Zinchenko in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
в исходниках можно почитать))
Я слишком молод чтобы нырять в исходники)
источник

SZ

Stas Zinchenko in Unreal Engine
Andrew Matus
на оф сайте?
Если там есть, то поищу ещё, пока не видел, хотя давно там сижу
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Stas Zinchenko
Если там есть, то поищу ещё, пока не видел, хотя давно там сижу
Там написано как ими пользоваться.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Как оно внутри работает - это только исходники ковырять.
источник

A

Anton in Unreal Engine
Подскажите пожалуйста по интерфейсам и родительскому актору/дочернему - выше задавал вопрос
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Anton
Подскажите пожалуйста по интерфейсам и родительскому актору/дочернему - выше задавал вопрос
Проверь сам
источник

A

Anton in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
Проверь сам
У меня не доходит обращение. Зотел узнать почему
источник

SZ

Stas Zinchenko in Unreal Engine
Hackerman Me
Как оно внутри работает - это только исходники ковырять.
Окей, спасибо)
источник