Size: a a a

2020 October 01

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
чат по гудини ?
источник

GB

GGWP Bro Berg in Unreal Engine
Artyom Yakimov
чат по гудини ?
да
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
ну ты же геймдизайнер. ты должен знать, если все стены строго перпендикулярны полу, то ты можешь точно знать , что это стена , по нормали
я не геймдизайнер 😆
хорошо, а если это ландшафт какой нибудь горы, к которой игрок прислонился?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Сэр MSTR
ну вот тут как раз проблема определить во что попал, в стену или в стол
ты через физику вроде пытался, я бы если пытался сделать более менее реалистичное выбрасывание в МП типа по физике, но без физики, я бы попробовал через projectile movement выкинуть
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
так, чтобы небольшая дуга была и всё
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
самое простое что приходит в голову, и что точно будет работать
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
с любым пингом
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
ты через физику вроде пытался, я бы если пытался сделать более менее реалистичное выбрасывание в МП типа по физике, но без физики, я бы попробовал через projectile movement выкинуть
можно и через него, да) но для него все равно нужно трейсить и искать точку из которой можно этот предмет запустить)

ну я в общем пока сделал вот так, оно должно работать нормально, без сбоев, потом может переделаю
я с проджектайл мувемент не работал еще)
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
не надо ничего трейсить. просто пульнул. как пулю и всё
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
скорость небольшая и всё.
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
сам упадёт. bounce нужен , а то к стене прилипнет
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
не надо ничего трейсить. просто пульнул. как пулю и всё
ну тут тоже есть свои минусы... я залезу на стол, а ты сядешь снизу, скину, и прилетит тебе аптечка на спину и будешь бегать по серверу потом "я доктор, я доктор, кому укольчик?"))))
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
аа, ну вот все равно с боунсом)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
не знаю в общем, сделал так)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
посмотрим, переписать не долго, все выбрасывание в одной функции прописано)
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Сэр MSTR
можно и через него, да) но для него все равно нужно трейсить и искать точку из которой можно этот предмет запустить)

ну я в общем пока сделал вот так, оно должно работать нормально, без сбоев, потом может переделаю
я с проджектайл мувемент не работал еще)
"я с проджектайл мувемент не работал еще)" да там тебе вообще ничего не надо дописывать. просто овнер(актор) его реплицируй и всё
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Сэр MSTR
посмотрим, переписать не долго, все выбрасывание в одной функции прописано)
не надо переписывать. быстро прототип на бп накидай и всё
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
не надо переписывать. быстро прототип на бп накидай и всё
ну я в смысле может быть потом этим займусь и изменю)
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Сэр MSTR
ну тут тоже есть свои минусы... я залезу на стол, а ты сядешь снизу, скину, и прилетит тебе аптечка на спину и будешь бегать по серверу потом "я доктор, я доктор, кому укольчик?"))))
да ничего не будет . просто стандарный FPS шаблон эпиков создай . попробуй жёлтую пулю на другого карактера "скинуть". не получится. она свалится вниз.
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
мб проджектайлом будет интереснее, но я пока хочу доделать уже этот Ё**** инвентарь))) тут уже немного осталось 😆
источник