Size: a a a

2020 September 30

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
ребят, а никто не знает как полностью закрасить кубик, который рисует данная функция? ну что бы не только грани, а вообще полностью кубик

DrawDebugBox(GetWorld(), Hit.ImpactPoint, FVector(5, 5, 5), FColor::Emerald, true, 5.0f);
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Сэр MSTR
ребят, а никто не знает как полностью закрасить кубик, который рисует данная функция? ну что бы не только грани, а вообще полностью кубик

DrawDebugBox(GetWorld(), Hit.ImpactPoint, FVector(5, 5, 5), FColor::Emerald, true, 5.0f);
по моему оно не красится же
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Сэр MSTR
ребят, а никто не знает как полностью закрасить кубик, который рисует данная функция? ну что бы не только грани, а вообще полностью кубик

DrawDebugBox(GetWorld(), Hit.ImpactPoint, FVector(5, 5, 5), FColor::Emerald, true, 5.0f);
оно рисует линии, так что просто рисуй много квадратов
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
ну либо рисуй точку, но она всегда будет на тебя смотреть
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Сэр MSTR
ребят, а никто не знает как полностью закрасить кубик, который рисует данная функция? ну что бы не только грани, а вообще полностью кубик

DrawDebugBox(GetWorld(), Hit.ImpactPoint, FVector(5, 5, 5), FColor::Emerald, true, 5.0f);
А DrawDebugSolidBox может быть?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Anton Rassadin
А DrawDebugSolidBox может быть?
а такой есть?..
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
а такой есть?..
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Anton Rassadin
А DrawDebugSolidBox может быть?
Пасиба, попробую сейчас)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
👍👍👍
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
А то когда я в БП использовал лайн трейс, то там рисовало полностью закрашеный куб) хочу такой же в плюсах 😁
источник

at

adil the human in Unreal Engine
ребята никто с таким не сталкивался?
в блендере ригаю перса с помощью авториг про и все работает нормально , тоесть перед экспортом я могу менять позу
но когда импортирую на эпик скелет получается такая анимация
источник

at

adil the human in Unreal Engine
источник

n

norlin in Unreal Engine
это не баг, это фича
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
наконец-то у меня есть гифка "руки из жопы"
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Мммм, ты делаешь игру про автоваз?
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Mark Marker
наконец-то у меня есть гифка "руки из жопы"
это еще не самое криповое)))
источник

at

adil the human in Unreal Engine
тут дело конечно именно в процессе рига потому что старые зариганные персы нормально импортируются
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
может авториг скелет другой делает? тебе по идеи не риг надо делать а скин на эпиковский скелет
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
может авториг скелет другой делает? тебе по идеи не риг надо делать а скин на эпиковский скелет
авториг про делает и риг и автоскиннинг
и при экспорте выставляются настройки для уе
в общем перед экспортом все заскинено правильно +-
источник

at

adil the human in Unreal Engine
в общем хз что за беда
источник