Size: a a a

2020 October 01

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
я вообще хотел видео скинуть как работает
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
сек
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
я не понял. если ты там что то скидываешь. ну трейс от головы сделал вниз под углом небольшим по visibility и всё. на землю скинешь.
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
ну что то типа такого
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
если будет стол, то на стол , скинешь. если ничего не будет. то на пол.
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
ты как-то слишком сложно всё делаешь ))
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
я не понял. если ты там что то скидываешь. ну трейс от головы сделал вниз под углом небольшим по visibility и всё. на землю скинешь.
а если попадет в стену?)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
если будет стол, то на стол , скинешь. если ничего не будет. то на пол.
я как раз делал с тем учетом, что перед игроком может быть стера или другой персонаж,
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Сэр MSTR
а если попадет в стену?)
project point to navigation. ну или под ноги скинул и побежал.
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
project point to navigation. ну или под ноги скинул и побежал.
тут надо определять стена это или стол 😆
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Сэр MSTR
а если попадет в стену?)
на пластилин прилепит )
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
на пластилин прилепит )
😆😆😆
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
ну не, но стену скидывать нельзя все таки(
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
ну если на стену скидываешь. то просто под ноги
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
я вот это все как раз и делал для того, что бы избежать определения что перед игроко, стол или стена
у меня попозже спринг арм как раз поднимется чуть выше, и есть вертикальный трейс во что то попал, то это 100% не стол, а поверхность на которую скидывать нельзя
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
ну если на стену скидываешь. то просто под ноги
ну вот тут как раз проблема определить во что попал, в стену или в стол
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
ну ты же геймдизайнер. ты должен знать, если все стены строго перпендикулярны полу, то ты можешь точно знать , что это стена , по нормали
источник

GB

GGWP Bro Berg in Unreal Engine
Привет Ребят есть у кого телега Хоудини?
источник