Size: a a a

2020 September 26

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Сэр MSTR
@ufnah Владимир, привет
А почему ты говорил, что дефолтная репликация движения эктора немного криво работает?

Я сделал сейчас дроп предмета из инвентаря на пол через физику, все вроде нормально работает, но мне не дают покоя твои слова теперь 😕
Криво.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Особенно с физикой.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Там рассинхрон серьёзный достаточно на ровном месте возникает в положении объектов, которые физикой обсчитываются.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Особенно вот как Владимир говорит, когда у них велосити высокая.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
У меня проблема была в том, что на сервере объект лежит в одном месте, а на клиенте в другом, при этом чаще всего в десяти сантиметрах в сторону, скажем. Но бывало что и в другой конец карты улетало.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Hackerman Me
У меня проблема была в том, что на сервере объект лежит в одном месте, а на клиенте в другом, при этом чаще всего в десяти сантиметрах в сторону, скажем. Но бывало что и в другой конец карты улетало.
Либо они не реплицировались, либо очень большая дельта сконфигурирована
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Либо они не реплицировались, либо очень большая дельта сконфигурирована
А как можно настроить чтобы правильно реплицировалось?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Hackerman Me
А как можно настроить чтобы правильно реплицировалось?
Replicate Movement включить
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
А то пришлось костыль городить с интерполяцией, отдав физику серверу полностью.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Replicate Movement включить
Гм. Вроде было включено. Перепроверю. Спасибо.
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
@hackerman_me я вернулся. Сейчас нарисую тестовый дедик на ThirdPerson. Посмотрю как работает
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
@hackerman_me я вернулся. Сейчас нарисую тестовый дедик на ThirdPerson. Посмотрю как работает
Ок.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Пустой в смысле хочешь сделать?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ну я тоже могу собрать пустой.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
У меня 4.25.4 билд если что.
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
да пустой
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Hackerman Me
У меня 4.25.4 билд если что.
сурцевый?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
А как ещё выделенный сервер собрать?
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
ну логично что сурцевый, в маркете пока 3 минорка
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
4.25 ветка.
источник