У меня проблема была в том, что на сервере объект лежит в одном месте, а на клиенте в другом, при этом чаще всего в десяти сантиметрах в сторону, скажем. Но бывало что и в другой конец карты улетало.
У меня проблема была в том, что на сервере объект лежит в одном месте, а на клиенте в другом, при этом чаще всего в десяти сантиметрах в сторону, скажем. Но бывало что и в другой конец карты улетало.
Либо они не реплицировались, либо очень большая дельта сконфигурирована