Size: a a a

2020 September 26

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Пишут, что на do используется kvm
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
отлично
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
вечером начит налью убунту 20, и попробую посмотреть
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
а потом еще с центосью сравню, на всякий
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
и это все вместо того, чтобы взять волгринд и снять дамп что там происходит
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
ты его анализировать заепешься
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
пустые дедики сами по себе ничего не жрут, ни в DO, ни даже в WSL.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
ты его анализировать заепешься
прастите, это базовые навыки профайлинга? Получить дерево вызова функций и пристально посмотреть?)
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
там есть нюанс, который меня сильно беспокоит
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
и этот нюанс заключаете в методе обработки лупов процессором
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
волгринд тебе этого не покажет, ибо это не юзерспейс ни разу
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
для начала стоит глянуть а что волгринд все-таки покажет :)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
в начале отсекаются простые вещи
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
быстрее будет посмотреть не волгриндом а каунтером процессорного времени
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
если он его сжирает, то там либо что-то очень тяжелое, либо наоброт что-то очень легкое
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
и под легкиим я подразумеваю пустой луп
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
и это проверить быстрее, чем вчитываться в стек
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
а так, я и так уже боюсь что все закончится kdump`ом ....
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
профайлера бояться - в код не лезть
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
профайлер не даст полной картины
источник