Size: a a a

2020 September 26

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
да вообще не плохо было бы еще спек машины от хакермана узнать, на которой он запускает
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
там может быть у него проц порезан. Ядер восемь, но по минуте на каждый, условно
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
например, в такой ситуации самое простое - собрать чистый проект и запустить его, посмотреть что там будет)
Это я и предлагаю, чтобы сразу узнать отличия idle автора от baseline idle пустого дедика
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
если это виртуалка, естно
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
А то иначе мы сейчас занимаемся профайлингом по диспетчеру задач
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
кароче ладно. Я сейас отойду. Вернусь где-то вечером. Если инфа от @hackerman_me будет какая, пингуйте
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Anton Rassadin
Это я и предлагаю, чтобы сразу узнать отличия idle автора от baseline idle пустого дедика
Ага, я всячески это поддерживаю :)
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
а стоп. @hackerman_me у тебя тожк 20ка свежая?
+
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
Антон на vm это запускает. а @hackerman_me , ты на чем?
Просто на железе.
источник

А

Адам in Unreal Engine
Кто-то в курсе, как же мне все же сблендить блэндспейс и монтаж?
источник

И

Иван in Unreal Engine
Адам
Кто-то в курсе, как же мне все же сблендить блэндспейс и монтаж?
А что у тебя не выходит?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Адам
Кто-то в курсе, как же мне все же сблендить блэндспейс и монтаж?
источник

И

Иван in Unreal Engine
Есть куча способ, в одних лишь бп есть 3 разных ноды для монтажей
источник

И

Иван in Unreal Engine
Зачисит от того что тебе сэтим нужно делать
источник

А

Адам in Unreal Engine
У меня есть классический 2д блендспейс и есть монтаж. Мне нужно сделать плавный переход из бленда в монтаж. Похоже уже вижу подсказку)
источник

И

Иван in Unreal Engine
Мз бленда в монтаж - монтаж полностью перевешивает бленд?
источник

И

Иван in Unreal Engine
Видос выше то, что нужно, кажется)
источник

А

Адам in Unreal Engine
Иван
Мз бленда в монтаж - монтаж полностью перевешивает бленд?
Именно. Т.е. перс идет и вдруг монтаж должен врубиться. Когда он все же врубается заметен скачок. В идеале мне нужен простой бленд всех костей)
источник

А

Адам in Unreal Engine
Да, я вот врубил уже)
источник

А

Адам in Unreal Engine
В общем, спс за наводку. Буду решать
источник