Size: a a a

2020 September 25

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Не срачик, просто человеку нужна помощь.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ну, либо я могу быть не прав, конечно, и помощь нужна мне :)
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
значит должен быть дебаг когда функция не найдена
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
открою маленькую тайну
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
в UE, особенно если через BP, почти все функции по стрингу тягаются
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Blueprint Jesus
значит должен быть дебаг когда функция не найдена
Что значит "должен быть дебаг"?
источник

DB

Denis Bakanov in Unreal Engine
Hackerman Me
Но вызывать функции через таймер и по названиям - это error prone.
По поводу таймеров, а как их ещё можно создавать?
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
принт должен быть. принт надо сделать для этого случая.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Михаил Лукьянов
в UE, особенно если через BP, почти все функции по стрингу тягаются
UFUNCTIONS, ага. Но при этом они так или иначе являются "символами". А не просто строками, которые вбил пользователь.
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
который можно в эту же хероту и добавить.
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
щас
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Blueprint Jesus
принт должен быть. принт надо сделать для этого случая.
А если оно у тебя будет крашиться в клиенте?
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Hackerman Me
UFUNCTIONS, ага. Но при этом они так или иначе являются "символами". А не просто строками, которые вбил пользователь.
ну такое
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ну есть ведь разница.
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
/shrug
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Я не знаю что за Delta Proxima Team и зачем они используют этот метод. Скорее всего что-то из блупринтов вытаскивать в С++.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Хотя нет.
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
это мой код =(
источник