Вероятно ты случайно его ротейтом дёрнул и движок внезапно решил, что он повернулся вовсе не вокруг своей оси, а вокруг абстрактной точки в пространстве
какую альтернативу можно сделать "Switch on ..." ноду ? а то у меня краши прямо пока редактирую постоянные когда я использую Switch on. (смешная шутка которая тебе пришла в голову - c++)
но дело в том, что ошибка вообще вылезает формата "не могу правильно отрисовать такой вариант связей", т.е. это баг. но я пока не понимаю как его воспроизвести, чтобы доложить.