Size: a a a

2020 September 25

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Не все трусы, только дефектный участок
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
пффф. Ставишь 18+, убераешь трусы. No problemos
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Значит перескинь
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Вероятно просто дёрнул его случайно
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
🤷‍♂
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Не странно, один вертекс почему-то (я так и не понял почему у меня это было)   посчитал, что его координаты вовсе не там, где должны быть
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Вероятно ты случайно его ротейтом дёрнул и движок внезапно решил, что он повернулся вовсе не вокруг своей оси, а вокруг абстрактной точки в пространстве
источник

vk

vlados kapa in Unreal Engine
Можешь, кстати, проверить эту теорию
источник

A

Alexander in Unreal Engine
Привет, а возможно ли анимировать параметры материала в секвенсере?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
возможно
источник

A

Alexander in Unreal Engine
нужно делать специальный материал или достаточно как-то вытащить в секвенсере уже нужный параметр?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
второе
источник

A

Alexander in Unreal Engine
спасибо
источник

AS

Alexandr Shchepetiln... in Unreal Engine
Как уменьшить силу нормал мапы, умножением на скаляр?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
на [x,x,1]
источник

VK

Vladimir Kuskov in Unreal Engine
FlatternNormal?
источник

AS

Alexandr Shchepetiln... in Unreal Engine
спасибо
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
какую альтернативу можно сделать "Switch on ..." ноду ? а то у меня краши прямо пока редактирую постоянные когда я использую Switch on. (смешная шутка которая тебе пришла в голову - c++)
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
бранчи видимо что ли делать веткой. или написать свой макрос. который будет делать то же что и свитч он
источник

BJ

Blueprint Jesus in Unreal Engine
но дело в том, что ошибка вообще вылезает формата "не могу правильно отрисовать такой вариант связей", т.е. это баг. но я пока не понимаю как его воспроизвести, чтобы доложить.
источник