Подскажите плиз, опытные люди. Когда код вашей игры начинает значительно разрастаться, КАК вы документируете это? Как сделать так, чтобы потом по 15 минут не лазить и не искать где и какая функция записывает эту переменную и т.д.? Особенно после недельного перерыва.
Есть очень много хороших практик которые для этого нужны. Самое главное -- писать код с учётом того, что его потом кто-то читать. Чтобы сам код максимально понятным и структурированным был, а потом уже и документация.