а по интерфейсу - ИМХО, в юнити он, во-первых, неудобный и дико устаревший (в плане UX); во-вторых, у меея сложилось впечатление, что в юнити 40% усилий надо потратить чтоб кастомизировать редактор под себя, написать всяческие виджеты и т.д. и лишь 60% получится тратить непосредственно на игру
В то время как в анриле, по моим личным ощущениям, соотношение где-то 10/90, мб даже лучше