Народ, а в чем прикол, почему у меня при простом перемещении обьектов на уровне стали компилиться шейдера?
у материалов есть настройки того, с каким типом геометрии они могут работать. если там что-то добавить, то будут компилиться новые шейдера. если ты бросил на сцену объект, для которого не было галки в материале - то редактор сам поправит материал