А не проще использовать Overlap Sphere, получишь массив объектов с которыми пересекается твой объект... и в цикле найти ближайший объект через поиск длины, если массив больше 1 объекта? Sphere Trace вообще для другого нужен.
Коллеги привет. Упускаю что-то дико банальное. Вызываю интерфейс в чарактере. В аним блюпринте же пытаюсь выполнить ивент на основании интерфейса, но почему-то нефига не работает. В аним блюпринте интерфейс добавлен, что видно на скрине. Помогите разобраться. Спасибо