господа, а вот такой абстрактный вопрос: какие в анриле есть эффективные способы отобразить большое количество движущихся объектов? из того, что я знаю: - instanced static mesh - партиклы
господа, а вот такой абстрактный вопрос: какие в анриле есть эффективные способы отобразить большое количество движущихся объектов? из того, что я знаю: - instanced static mesh - партиклы
господа, а вот такой абстрактный вопрос: какие в анриле есть эффективные способы отобразить большое количество движущихся объектов? из того, что я знаю: - instanced static mesh - партиклы
господа, а вот такой абстрактный вопрос: какие в анриле есть эффективные способы отобразить большое количество движущихся объектов? из того, что я знаю: - instanced static mesh - партиклы