M(
1) Каким образом лучше всего сделать рандомное проигрывание анимации(у меня несколько анимаций атаки) и автоматическим выходом из стейта ? если RandomSequencePlayer то GetRelevantAnimTimeRemaining не работает(чтобы выйти из анимации, кроме того тут нельзя нормально прокинуть рейт для анимаций), а в случае с BlendPosesByInt редактор ругает, что RandomInt это плохо. Пока знаю только эти два варианта, другие(которые бы комбинировались с тем, что надо) найти не могу.
2) Каким образом нормально реализовать проигрывание анимации за нужное время? есть разные по длительности анимации атаки, а рейт надо считать относительно длительности, саму же длительность, если без хардкода, можно получить только из монтажа, но не анимации, особенно внутри стейта.