Доброго вечера!Кто может подсказать, почему через таймлайн не меняется плавно поворот? В print string выводит плавные изменения, а по факту разворачивает объект на 360 лишь в конце таймлайна, как телепортом
а ты посмотрел, что у тебя на входе в SetRelativeRotation приходит? ты уверен что ты не вокруг одной оси крутишься и тогда будет достаточно одного float? Ты уверен, что именно Relative тебе нужен? Попробуй для начала сделать с Float линейной зависимостью, тогда весь таймлайн он будет у тебя равномерно вращаться