Смысл в том, что можно мигать разными объектами по разной фазе, но нужно создавать отдельные материалы под каждый объект. Есть ли способ привязать в ноду материала индекс или имя слоя чтобы оффсет добавлялся автоматически на каждый объект со свои уникальным значением? А на всех объектах висел один материал