Ребят, а есть какой-то тикер, который можно включать по необходимости. Например, мне нужна 1 секунда какой-то анимации по какому-то действию. Например, изменение яркости источника света затухает в течении секунды после Begin Overlap. При том, что мне не нужно, чтобы Актор тикал весь геймплей. Потикал 60 раз в течении секунды и хватит.
Я видел какой-то класс TimeLine, не очень разобрался с ним, он требует еще какие-то "кривые", не понял там вообще.