Привет. Не могу понять откуда растут ноги проблемы
Есть character, двигается с помощью MoveToLocation между двумя точками
Необходимо чтобы двигался именно так, сначала шел вперед, потом "пятился"/шел задом наперед. Для этого я на кэрактере отключил UseControllerRotationYaw
Персонажа стал ходить как надо, но AIPerception почему-то все равно поворачивается
Притом в одном случае сразу при прибытии в точку, а во втором при начале движения из точки
https://www.youtube.com/watch?v=eJXWG2vtFwM&feature=youtu.be