Потому что когда ты стоиш в VR и смотришь как на тебя падает ко6лона с кирпичвми с тойже скоростью что и листя на дерьевьях то возникает разногласие. Как добится воздействия массы, сопротивления воздуха плотности предметов
Потому что когда ты стоиш в VR и смотришь как на тебя падает ко6лона с кирпичвми с тойже скоростью что и листя на дерьевьях то возникает разногласие. Как добится воздействия массы, сопротивления воздуха плотности предметов
всем привет! есть какой-то способ в материале юзать что-то вроде object id? Чтобы привязать это на параметр какой-то и у каждого объекта чтобы он был разный. В идеале хочу сделать материал для объекта, который фолиаджем множится в сцене и каждый имеет, допустим, рандомный эмиссив
Тутор отличный но не совсем про твой таск. Смори, texcoord он у тебя не от 0 до 1, а от от -бесконечности до +бесконечности, и по X по Y,вот и ра пологай ствол вертикально, а ветки горизонтально, и маскируйся как нужно. Предварительно рекомендую ознакомится какая информация хранится в вершине и каким образом на нее влияет
Всем доброго вечера, не подскажете, что могло произойти с блупринтом? ЗАкрыл проект, все было нормально, открываю - вижу сию прелестную картину. Меш словно после мясорубки...как такое можно полечить?
всем привет! есть какой-то способ в материале юзать что-то вроде object id? Чтобы привязать это на параметр какой-то и у каждого объекта чтобы он был разный. В идеале хочу сделать материал для объекта, который фолиаджем множится в сцене и каждый имеет, допустим, рандомный эмиссив
Per instance random или считай из обджект позиций рандом (в зависимости от кейса)
ребят, подскажите плиз, такая проблема - делаю байнд ивент на OnButtonDown на бордер элементе. Для бордер элемента All байнд работает, но для всех других - нет. На каждом бордере своя функция байнда.
ну хз, щас попробую сделать так - же может что-то перекырвает
Если тебе для драг энд дропа это нужно, то лучше сделать базовую кнопку и научить ее драгаться, без байндов, просто оверайдом. И потом остальные от нее отнаследовать
Если тебе для драг энд дропа это нужно, то лучше сделать базовую кнопку и научить ее драгаться, без байндов, просто оверайдом. И потом остальные от нее отнаследовать
ну я думал так сделать - да, просто вначале по этому пути решил пойти, показалось проще
Если тебе для драг энд дропа это нужно, то лучше сделать базовую кнопку и научить ее драгаться, без байндов, просто оверайдом. И потом остальные от нее отнаследовать
типа как по стриму старому эпиковскому драг н дроп ?
Потому что когда ты стоиш в VR и смотришь как на тебя падает ко6лона с кирпичвми с тойже скоростью что и листя на дерьевьях то возникает разногласие. Как добится воздействия массы, сопротивления воздуха плотности предметов