Size: a a a

2020 April 13

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Сэр MSTR
Почему все так любят C# и не любят C++?
Я очень люблю плюсы. Но с радостью бы писал игровую логику на шарпах. Ибо, простите, скорость итерации.
источник

G

Giperion in Unreal Engine
Ну, скорость итерации частично можно восстановить с помощью LiveCode
источник

G

Giperion in Unreal Engine
Но так то да, C# все равно удобнее будет в этом плане
источник

G

Giperion in Unreal Engine
Но у С++ тоже есть свои плюсы, простите за каламбур
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Giperion
Но у С++ тоже есть свои плюсы, простите за каламбур
У шарпа их больше, продолжая каламбур
источник

G

Giperion in Unreal Engine
Нееет, не согласен
источник

G

Giperion in Unreal Engine
Только в UE4 можно писать игровую логику на том же языке что и движок. Мне этого в Юнити очень не хватало
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Giperion
Но у С++ тоже есть свои плюсы, простите за каламбур
Да, их два
источник

G

Giperion in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Да, их два
Если сравнивать так как ты сравниваешь, то у С# нету плюсов)))00)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Giperion
Если сравнивать так как ты сравниваешь, то у С# нету плюсов)))00)
Ты не так смотришь - их там четыре
источник

G

Giperion in Unreal Engine
Не понимаю. Что ты имеешь в виду?
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
4 линии в знаке шарпа и 4 пересечения
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
итого у шарпа 4 плюча)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Giperion
Не понимаю. Что ты имеешь в виду?
Старая шутка
С + +
  + +
источник

G

Giperion in Unreal Engine
Эти ваши плюсы встроены в друг друга так, словно их джун скрещивал. На "велосипедные" плюсы похожи
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Giperion
Эти ваши плюсы встроены в друг друга так, словно их джун скрещивал. На "велосипедные" плюсы похожи
Типа C++ был создан добавлением 2 плюсов, шарп так же
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Всё логично же🤔
источник

G

Giperion in Unreal Engine
И в таком случае: J# ничем не отличается от C#
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
А ты точно программист? 😅
источник

G

Giperion in Unreal Engine
Гоу на J# логику писать
источник