Size: a a a

2020 April 12

TA

T. Anton in Unreal Engine
все, нашел
источник

VK

Vladislav Kozlovsky in Unreal Engine
Всем привет! Есть стандартное управление в шаблоне ThirdPerson, хочу сделать еще на стрелки второго такого же персонажа, грубо говоря на одной клаве. Дефолтный работает как надо, а на стрелках вращается вокруг себя, хотя значение в input'ах правильное. Т.е жму на D бежит вправо первый персонаж, жму правую стрелку и второй персонаж бегает вокруг. Почему так?
источник

P

Pavel in Unreal Engine
Vladislav Kozlovsky
Всем привет! Есть стандартное управление в шаблоне ThirdPerson, хочу сделать еще на стрелки второго такого же персонажа, грубо говоря на одной клаве. Дефолтный работает как надо, а на стрелках вращается вокруг себя, хотя значение в input'ах правильное. Т.е жму на D бежит вправо первый персонаж, жму правую стрелку и второй персонаж бегает вокруг. Почему так?
На сколько я помню, на стрелках по умолчанию стоит вращение (на вправо-влево), вы уверены что его убрали?
Проблема же в том что первый персонаж вращается когда не должен? Или я не правильно понял проблему?
источник

VK

Vladislav Kozlovsky in Unreal Engine
Pavel
На сколько я помню, на стрелках по умолчанию стоит вращение (на вправо-влево), вы уверены что его убрали?
Проблема же в том что первый персонаж вращается когда не должен? Или я не правильно понял проблему?
Да, и у них свои ивенты
источник

VK

Vladislav Kozlovsky in Unreal Engine
Ставил Print String и если жму направо там и там ScaleValue = 1 как положено, один вот бежит, второй вращается просто
источник

GR

Gleb Rinner in Unreal Engine
добрый вечер, подскажете тутор подробный по gamemode gamestate?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Gleb Rinner
добрый вечер, подскажете тутор подробный по gamemode gamestate?
источник

GR

Gleb Rinner in Unreal Engine
благодарю)
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Есть ли простой способ рисовать график в интерфейсе?
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
великолепный канал
жалко человек перестал записывать видосы
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Dmitry Nichiporchik
великолепный канал
жалко человек перестал записывать видосы
Ну если честно, то это вот прям только-только для самых начинающих
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
да
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
но когда тебя что-то спрашивают по анрилу
можно откинуться видосом
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Dmitry Nichiporchik
но когда тебя что-то спрашивают по анрилу
можно откинуться видосом
😂
Не, нормальные у него видосы, но но некоторым вещам нужным он не учит и чет никогда не говорил даже о них
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Сэр MSTR
😂
Не, нормальные у него видосы, но но некоторым вещам нужным он не учит и чет никогда не говорил даже о них
Например?
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Dmitry Nichiporchik
Например?
Ну конструкторам например, вот человек если не знаком вообще с программированием, то он даже не будет знать, что такое существует, пока не пойдет книжку читать или смотреть другой канал
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Maxim
Есть ли простой способ рисовать график в интерфейсе?
Ты имеешь ввиду в UI? Может через таргет рендер варик?
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Vladislav Kozlovsky
Всем привет! Есть стандартное управление в шаблоне ThirdPerson, хочу сделать еще на стрелки второго такого же персонажа, грубо говоря на одной клаве. Дефолтный работает как надо, а на стрелках вращается вокруг себя, хотя значение в input'ах правильное. Т.е жму на D бежит вправо первый персонаж, жму правую стрелку и второй персонаж бегает вокруг. Почему так?
А у второго персонажа Use Pawn Control Rotation Yaw стоит?
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Ну или тут смотреть как именно первый персонаж управляется
источник

VK

Vladislav Kozlovsky in Unreal Engine
Сэр MSTR
А у второго персонажа Use Pawn Control Rotation Yaw стоит?
Да, решил уже), но спасибо.
источник