Приветствую уважаемы знатоки, почему каждый раз при открытии проекта в ue4, шейдеры и прочее компилируются заново, хотя в предыдущий раз, всё просчиталось до конца. Это произошло с проектом над которым я работаю давно и раньше такого не было, как решить?