Size: a a a

2020 April 12

SD

Sherbaev Davron in Unreal Engine
есть ли способ перевести этот url в путь до html файла?
источник

DZ

Dima Zinchenko in Unreal Engine
Ребят, какие сторонние графические профайлеры посоветуете?
Какие самые удобные?
источник

DM

Denis Maksimenko in Unreal Engine
Sherbaev Davron
кто-нибудь знает как теперь с offline wiki работать? Допустим у меня есть url, который я нашел на answerhub'е
Коммьюнити перенесло статьи на новые вики из кэшей гугла, плюс сами эпики скинули дамп статей
источник

SD

Sherbaev Davron in Unreal Engine
а что случилось со старым? Читал что какие-то security проблемы. Как это вообще? Это же wiki)
источник

DM

Denis Maksimenko in Unreal Engine
Все задаются этим вопросом, ибо неясно зачем они так сделали.
Есть мнение, что Epic Games не особо хочет поддерживать нормальное коммьюнити, т.к. ххотя бы обновить вики за два года работы было бы легко.
Более политкорректный вариант: у них нет на это сил из-за работы над Fortnite.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Denis Maksimenko
Все задаются этим вопросом, ибо неясно зачем они так сделали.
Есть мнение, что Epic Games не особо хочет поддерживать нормальное коммьюнити, т.к. ххотя бы обновить вики за два года работы было бы легко.
Более политкорректный вариант: у них нет на это сил из-за работы над Fortnite.
скорее наоборот
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
ну то есть они хотят поддерживать коммьюнити нормально, в вики было море устаревших сведений из-за которых люди тыкались потом в QA и это расходилось с официальной документацией, фичи перепиливаются же постоянно.
источник

DM

Denis Maksimenko in Unreal Engine
Устаревших, потому что они два года назад отключили редактирование "для обновления вики"
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Denis Maksimenko
Устаревших, потому что они два года назад отключили редактирование "для обновления вики"
Там было куча откровенного говна и ереси на самом деле :) и - неподдерживаемых постоянно устаревающих вещей
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Dima Zinchenko
Ребят, какие сторонние графические профайлеры посоветуете?
Какие самые удобные?
Начни с NSight
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
Dima Zinchenko
Ребят, какие сторонние графические профайлеры посоветуете?
Какие самые удобные?
Если для своих проектов, то любой(у интела intel gpa неплох). Чужие😈 - renderdoc
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

M

Monty in Unreal Engine
привет, кто сможет подсказать, как сделать текстуру так, чтобы она не выглядела, как повторяющаяся?
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Monty
привет, кто сможет подсказать, как сделать текстуру так, чтобы она не выглядела, как повторяющаяся?
Используй гугл, люк!
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Monty
привет, кто сможет подсказать, как сделать текстуру так, чтобы она не выглядела, как повторяющаяся?
а как ты хочешь ее изменить?
источник

M

Monty in Unreal Engine
так, чтобы выглядела, как ландшафт, а не повторяющиеся квадратики
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
так сделай ее однородной)
источник

АШ

Алибек Шарапов... in Unreal Engine
Monty
привет, кто сможет подсказать, как сделать текстуру так, чтобы она не выглядела, как повторяющаяся?
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Dmitry Nichiporchik
так сделай ее однородной)
Давай он лучче погуглит, это будет полезнее, есть прям примеры на уече)
источник

TA

T. Anton in Unreal Engine
народ, а можно как-то быстро реплейснуть блюпринт как меш реплейсится через стрелочку?
источник