Size: a a a

2020 April 09

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
поворот на месте
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
но там довольно матерый способ с курвой. курву можно сделать автоматом если есть рут моушн анимации для поворотов
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
ну или посмотри ALS 3й версии
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
У меня без рут моушена(
в общем опыта еще не достаточно, открывал ALS, там все правильно работает, но понять КАК еще не могу
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Попробую на рут все перевести
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Спасибо
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
неее рут моушн тебе не нужен
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
в смысле как основной способ анимации
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
просто за частую в паках анимации идут 2 папки рут моушн и ин плейс анимации. из рут моушна анимации можно вытащить данные о скорости, расстоянии и т.п. и сохранить в курвы в инплейс анимациях
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
но в алс можешь посмотреть более простой способ. для поворота тебе не обязательно такие хитрости лепить.
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Попробую тогда его разобрать, там действительно очень классно работает, спасибо
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
по сути нужно получить угол между look direction камеры и forward твоего перса, и в зависимости от значения включать анимацию поворота если нужно
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Я так понимаю, включать анимацию поворота ПОКА углы не совпадут?
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
эммм ну зависит от того как ты делаешь ) если ты хочешь поворачивать перса на любой угол то там да, нужно проигрывать анимацию пока не повернешь куда нужно. но там не все так просто. и у тебя будет футслайдинг с вероятность 99% )
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
чтобы избежать его нужно опять таки мудрить с курвами например. это тебе нужно в ALS 4 поглядеть как сделано
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Ноги не видно) можно делать проще
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
вот тут еще погляди
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
источник

RM

Roman Merkushin in Unreal Engine
там как раз используется толи одна толи 2 анимашки для поворота на любой угол
источник