Size: a a a

2020 April 09

SR

Sergey R in Unreal Engine
@mentalmentedistruttoma  https://www.youtube.com/user/VirtusEdu this guy explains in a very detailed manner
источник

A

Augustin in Unreal Engine
Кто-то использует Steam в Антарктиде
источник

A

Augustin in Unreal Engine
Valve представила статистику успеха у новых игр

Число игр, добивающихся успеха в Steam, с годами постоянно увеличивается. Перспективы выручки для большинства игр (но не для всех) в 2019 году улучшились.

До 2012 года сотрудники Valve вручную отбирали игры для Steam. Затем компании приходит осознание того, что данный метод мешает появлению в магазине более инновационных работа, а для игроков какого-либо разнообразия. Поэтому в 2012 году появляется Steam Greenlight: пользователи голосовали за игры, которые вышли бы в Steam. В июне 2017 года Valve представляет Steam Direct, чтобы процесс выпуска игры в Steam стал более стандартизованным, прозрачным и доступным.
источник

A

Augustin in Unreal Engine
источник

A

Augustin in Unreal Engine
источник

A

Augustin in Unreal Engine
источник

NK

ID:377601054 in Unreal Engine
Augustin
Valve представила статистику успеха у новых игр

Число игр, добивающихся успеха в Steam, с годами постоянно увеличивается. Перспективы выручки для большинства игр (но не для всех) в 2019 году улучшились.

До 2012 года сотрудники Valve вручную отбирали игры для Steam. Затем компании приходит осознание того, что данный метод мешает появлению в магазине более инновационных работа, а для игроков какого-либо разнообразия. Поэтому в 2012 году появляется Steam Greenlight: пользователи голосовали за игры, которые вышли бы в Steam. В июне 2017 года Valve представляет Steam Direct, чтобы процесс выпуска игры в Steam стал более стандартизованным, прозрачным и доступным.
Во флуд: https://t.me/UE4Flood
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
Augustin
Кто-то использует Steam в Антарктиде
Австралии?
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
а, увидел точку
источник

Оу

Он всё ещё учит php... in Unreal Engine
Augustin
Кто-то использует Steam в Антарктиде
Wikipedia
Австралийская антарктическая территория
Австралийская антарктическая территория (ААТ) (англ. Australian Antarctic Territory) — сектор Антарктики, на который претендует Австралия, является её внешней территорией. Это крупнейшая часть Антарктики, на которую претендует какая-либо страна. Сектор состоит из всех островов и территорий, находящихся южнее 60° ю. ш. и между 44°38' в. д. и 160° в. д., исключая Землю Адели (с 136°11' в. д. по 142°02' в. д.), которая делит территорию на западную (бо́льшую часть) и восточную (ме́ньшую). Территория граничит на западе с Землёй Королевы Мод и территорией Росса на востоке. Вся территория необитаема, за исключением обслуживающего персонала научных станций. На территории действуют три австралийские круглогодичные полярные станции, проводящие различные научно-исследовательские работы. Общая площадь составляет около 5 896 500 км². Если бы территориальные претензии Австралии были бы приняты, то её площадь составила 13 588 524 км², это меньше территории России, но при этом она стала бы вторым по величине государством мира.
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
источник

Оу

Он всё ещё учит php... in Unreal Engine
это маленькие острова ну или с кораблей
источник

АA

Алекс Alor in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
shooter game погляди
Проект я нашел, но не ответы.
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
Он всё ещё учит php
это маленькие острова ну или с кораблей
откуда у них там инет? спутниковый?
источник

NK

ID:377601054 in Unreal Engine
Живой человек ПЫК
откуда у них там инет? спутниковый?
Чуваки, это к двиглу не имеет отношения. Идите во флуд, плес
источник

W

Wolh in Unreal Engine
это спамер, а не флуд
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
#вопрос как сделать spawn сиквенции картинок, затянутых через видеоплеер (чтобы качественный взрыв рванул, например)?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
взрыв обычно српайтами импортят. а так видео текстуру в материал кладешь и проигрываешь на любом плейне, в доке же примере есть как видеотекстурами пользоваться
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Dimka Sokolov
взрыв обычно српайтами импортят. а так видео текстуру в материал кладешь и проигрываешь на любом плейне, в доке же примере есть как видеотекстурами пользоваться
да я уже натянул на плейн и он играет. теперь надо вызвать этот плейн с текстурой по клику. не могу сообразить, как...
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
ну эвент в бп привязываешь и усе
источник