Size: a a a

2020 April 09

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Vladislav Kozlovsky
Сделал print string чтобы отладить в билде, и кароче говоря он сюда не заходит, а это просто плагин, и как такое может быть? В проекте работает, а в билде нет?
Вот с этим я тебе не скажу, потому что вообще никогда не работал с плагинами
источник

DL

Denis Lampusov in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
А вот у меня ЛВЛ 100 на 100 метров, сколько секций мне лучше сделать для более высокго ФПС?
Тут мне кажется без разницы, подгрузку делают на больших открытых картах
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
А вот у меня ЛВЛ 100 на 100 метров, сколько секций мне лучше сделать для более высокго ФПС?
У тебя должно быть as low as possible количество полигонов в кадре. Поэкспериментируй с ландскейтом и посмотри как он работает :)
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Vladislav Kozlovsky
Сделал print string чтобы отладить в билде, и кароче говоря он сюда не заходит, а это просто плагин, и как такое может быть? В проекте работает, а в билде нет?
Попробуй чекни на само обращение к плагину. То есть в том месте где у тебя логика переходит на плагин посмотри валидность ссылки или что нибудь такое, не могу подробнее подсказать
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Хз у кого как у меня проект напичкан нодами проверки валидности и если чет не валидно то сразу интерфейс в контроллере с сообщением че и где. Помогает очень сильно
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
А есть способ удалить из скелета BlendProfile ? а то сделал тестовый покрутил, а удалить не могу)
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
если вдруг кто будет искать, будьте аккуратней с тултипом)
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
У тебя должно быть as low as possible количество полигонов в кадре. Поэкспериментируй с ландскейтом и посмотри как он работает :)
Золотой совет))
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
Народ видел кто тутор по настройки управления лошадью с разворотом на 360?
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
Ivan Black
Народ видел кто тутор по настройки управления лошадью с разворотом на 360?
А то из туторов нашел только Испанца который ничего нового не показал
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Puptsev Andrey
А есть способ удалить из скелета BlendProfile ? а то сделал тестовый покрутил, а удалить не могу)
revert ? )
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
там уже 5 комитов поверх пошел) муторно
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
Puptsev Andrey
А есть способ удалить из скелета BlendProfile ? а то сделал тестовый покрутил, а удалить не могу)
Такое обычно удаляется из настроек проекта как и теги
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Ребят, я так понимаю что Сам едитор Анреала жрет ФПС в отличии от готового приложения. Сколькоп римерно, какая разница?
источник

VT

Vitaliy Talyh in Unreal Engine
от 10 кушает
источник

АA

Алекс Alor in Unreal Engine
Привет. Подскажите как лучше всего запускать аним монтаж по сети, что бы не получалось двойного проигрывания на сервере и клиенте?
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Алекс Alor
Привет. Подскажите как лучше всего запускать аним монтаж по сети, что бы не получалось двойного проигрывания на сервере и клиенте?
смотря что за ситуация(один у тебя меш или для fps / tps). а так , в целом, запускаешь локально . просишь сервер запустить. с сервера мультикастишь остальным клиентам.
перед запуском монтажа проверяешь, не играет ли другой монтаж.
источник

A

Anne in Unreal Engine
Emh, hi😅
источник