Size: a a a

2020 April 08

OK

Oleksii Kolesnik in Unreal Engine
может)
источник

OK

Oleksii Kolesnik in Unreal Engine
так что переустанваливать студию даст такой же эффект. к чему и речь
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Дженан
не хавает ориентацию
Если ось на модели правильно настроена заранее, то надо вращать локальными координатами. Ну, а если хочешь шейдером.. то смотри в сторону Pivot Painter. Но там не очень просто)
источник

Д

Дженан in Unreal Engine
Leonid Bilousov
Если ось на модели правильно настроена заранее, то надо вращать локальными координатами. Ну, а если хочешь шейдером.. то смотри в сторону Pivot Painter. Но там не очень просто)
пайвот пеинтер на инстансах робит?
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Oleksii Kolesnik
так что переустанваливать студию даст такой же эффект. к чему и речь
Никогда за два года не было проблемы которая решалась переустановкой студии
Только если сбились пути
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
Как выполняется timer by event с определнной периодчиностью, параллельно отдельным потоком независимо от фризов и тика ? Или синхронно выбирается подходящий тик ?
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Artyom Yakimov
Как выполняется timer by event с определнной периодчиностью, параллельно отдельным потоком независимо от фризов и тика ? Или синхронно выбирается подходящий тик ?
Напиши свой таймер
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Для таких целей
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Лучше всего
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
так я спрашиваю как он выполняется
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
мне инетерсно
источник
2020 April 09

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
в тике или паралельным процессом ?
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
что будет когда игра зафризиться на 10 секунд
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
а таймер должен был сработать 5 раз за это время
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
надо кста прочекать самому
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Насколько я знаю он вызывает и не дожидается кэлбека
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Ну мы так делали
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Ну если ты в плюсах
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
То ты сам можешь написать многопоточность
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
А в блупринтах ее нету
источник