Всем привет, пишу web сервер который отвечает на запросы игры на unreal(использую VaRest). Данные передаются в JSON формате, и получается к каждому запросу приходится писать парсер. И при каждом изменении схемы response JSONа на сервере, приходится править кучу кода в игре.
Вопрос:
Как можно автоматизировать этот процесс? Скажем для каждого JSON объекта существует схема, которую во время билда должен считать компилятор и сгенерировать cpp код для парсинга такого вида JSON ответов. Подскажите в какую сторону копать?)