Я немного слабо в этом разбираюсь, поэтому завис на вашей дискуссии выше.
Вот раз речь зашла о деревьях: есть уровень, где 300 деревьев, при чем модель дерева одна и та же. Как сделать так, чтобы GPU просчитала только одно дерево, а затем просто отобразить его в разных координатах?