Size: a a a

2019 July 11

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Dmitriy
По логике да ) Но не в реальности )
источник

ET

Evgeniy Tarasenko in Unreal Engine
Dmitriy
Я тоже с этим мучился. Каким-то костылем решил.. не помню. Вроде еще раз трейсил в точке отпускания
Дима хорош костылить 🙂
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Evgeniy Tarasenko
Дима хорош костылить 🙂
Дык я ж не на работе ))
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
The Name
Вопрос, а как лучше всего получать локацию тача в мировых координатах при отпускании. Просто с нажатием проблем нет, подходит тот же GetHitResultUnderFinger.
Ну он же тикает, каждое перемещение, если ты его и так читаешь - как вариант, хранить последнее, которое тикнуло и от него ориентироваться 🤔 это в копилку костылей
источник

NM

Nikolai Mikheev in Unreal Engine
Неожиданно легко запустил MultiUserEditing в локальной сети.
А в интернете кто нибудь пробовал?
Через VPN например..
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Nikolai Mikheev
Неожиданно легко запустил MultiUserEditing в локальной сети.
А в интернете кто нибудь пробовал?
Через VPN например..
Карт?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
Минивопрос. Почему при перетаскивании свойства в хедер оно не отображается вообще. Само перетаскиваемое свойство - FKey
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
Как выглядит результат
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
код этой фигни
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
если меняю CreatePropertyValueWidget на CreatePropertyNameWidget то появляется название свойства, видимо сам хэндл живой
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
в чайлдах тоже нормально отображается если его не прятать
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
на родном месте выглядит так
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
источник

В

Въебот in Unreal Engine
🔫 @Centres кикнут — вернуть этого пользователя можно только разбаном в настройках чата.

Проголосовавшие за кик:
@AJIADb9, @NoCodeBugsFree, @firsovak, @sinnamarine, @dev_IKS
источник
2019 July 12

NK

ID:0 in Unreal Engine
Rebirth: An in-depth look | Live from HQ | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=oXqfNsrWLag
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
News and Community Spotlight | July 11, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=7ucTWaMUvDI
источник

NM

Nikolai Mikheev in Unreal Engine
Что карт? 🥺
источник