Кто-нибудь юзал TSoftClassPtr?
Если его один раз загрузить, то он навсегда останется ,или перед каждым использованием надо дёргать LoadSynchronous?
У меня в запакованой игре такая фигня - при старте я делаю лоад, но потом в блюпринте, где юзаю этот же софт поинтер, оно возвращает нул и всё крашится