Sherzod
Было ли у кого то при запаковке проекта под Андроид, компайлинг WorldGridMaterial не сможет компилировать доконца за целых 12 часов?
у меня было такое когда версию обновил, добавилась какая-то галочка, нужно было материал пересохранить. Но то был кастомный мат, не движковый. Не на андроид и не 12 часов)