Size: a a a

2019 July 07

S

Sherzod in Unreal Engine
Philipp Bondarev
Ну дык, че тут думать, проверить идею хватит и БП, а в прод, уже плюсы.
с ++ не так сложный, потому что у него нету библиотек как у с шарпа
источник

S

Sherzod in Unreal Engine
c++ это Робинзон Крузо, с# это строитель с инструментами и рабочими)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Puptsev Andrey
частично были статьи переведены у ред комрада, ноу него вроде сайт мертв, хз даже где искать
на uedaly переводят
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Mark Marker
на uedaly переводят
спасибо, буду знать
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Puptsev Andrey
спасибо, буду знать
но я бы все равно советовал подтянуть английский, просто иначе в этой сфере очень буксуешь, как по мне.
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Mark Marker
но я бы все равно советовал подтянуть английский, просто иначе в этой сфере очень буксуешь, как по мне.
нее, я уже давно ток на англицком смотрю, но иногда бывает полезно показать кому-то кто только начал
источник

AT

Artem Tema in Unreal Engine
Mark Marker
но я бы все равно советовал подтянуть английский, просто иначе в этой сфере очень буксуешь, как по мне.
та да без английского ваще никак )
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Тяжело, в любом случае, читать проф литературу, если ты не сечешь в теме от слова совсем
источник

S

Sherzod in Unreal Engine
Puptsev Andrey
Тяжело, в любом случае, читать проф литературу, если ты не сечешь в теме от слова совсем
гугл переводчик не помогает?
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Sherzod
гугл переводчик не помогает?
мне не очень помогал, конечно без него ваще тоска, но гораздо легче читается когда ты начинаешь понимать о чем должна идти речь
источник

mz

mr. zuker in Unreal Engine
Андрей Гавер
Прости, а существуют ли ресурсы где доки анрила переведены. Я понимаю что нужно знание английского , но все таки
источник

S

Sherzod in Unreal Engine
проста, те сайти проста переведут тот же статью или книгу, но когда начинаешь читать оригинал, понимаешь разницу
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
копетенция перевода очень важна, да
источник

S

Sherzod in Unreal Engine
я сам когда начал изучать нет кор, нашёл сайт метанит, но там не объясняет доконца, потом нашёл книгу net core in action, они переводили проста эту книгу, тупо урезали много
источник

C

Churchill in Unreal Engine
источник

АГ

Андрей Гавер... in Unreal Engine
Огромное спасибо за ответы!
источник

O

Oleksandr in Unreal Engine
ребят, может кто подскажет тутор или документацию для написания логики обоймы на плюсах?
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Привет. Что не так с запаковкой проекта на андроид? Постоянно миллион ошибок непонятных. Я конечно не фанат юнити, но там все получилось с первого раза. Есть какие то РАБОЧИЕ инструкции?
источник

S

Sherzod in Unreal Engine
Было ли у кого то при запаковке проекта под Андроид, компайлинг WorldGridMaterial не сможет компилировать доконца за целых 12 часов?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Sherzod
Было ли у кого то при запаковке проекта под Андроид, компайлинг WorldGridMaterial не сможет компилировать доконца за целых 12 часов?
у меня было такое когда версию обновил, добавилась какая-то галочка, нужно было материал пересохранить. Но то был кастомный мат, не движковый. Не на андроид и не 12 часов)
источник