Опять же, я можно сказать неделю работаю с движком, делал по той же инструкции и немного по чужим примерам из интернета, так что если кто-то успешно реализовал это я бы тоже послушал, как именно.
да те проблемы что ты описал - я их тоже вижу, тут хз, единсвенное это очень скурпулезно альфу делать походу и то под определенным углом будет странный вид))
Есть ещё вариант, делать скосы по краям на текстуре и маппить её на всю плоскость обьекта. Тогда не надо использовать декаль и можно пользоваться тримом материала.