Size: a a a

2019 July 03

M

Maxim in Unreal Engine
если раскрыть структу на уровне, то там все есть и нормально. почему то векторные продублировались странным образом
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
а если отрубить 3d виджет?
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Micron (Edward)
а если отрубить 3d виджет?
пробовал. я его после того уже включил как заметил всё это.
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Ротатор кстати тоже так отображается. тоесть там где есть компоненты X,Y,Z
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
вообще похожоже на баг hot reload'а... Порядок на первом скриншоте отличается от объявления структуры
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Micron (Edward)
вообще похожоже на баг hot reload'а... Порядок на первом скриншоте отличается от объявления структуры
порядок тот же. просто на первом скриншоте свернута структура
источник

M

Maxim in Unreal Engine
раскрыл
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Maxim
порядок тот же. просто на первом скриншоте свернута структура
Start, End, Radius. А на первом start, end, halfsize
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Micron (Edward)
Start, End, Radius. А на первом start, end, halfsize
потому что radius это float, он не дублируется вне структуры
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Надо признать, live++ весьма стабильно работает и радует
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Надо признать, live++ весьма стабильно работает и радует
Со standalone не пробовал еще?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Со standalone не пробовал еще?
нет, но у меня и в планах такого нет
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
я ж не десктопщик, у меня станалоун билда на десктопе в принципе нет :)
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
а, ну я думал вдруг дома для чего пробовал )
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
не, да и как-то отладка стандалоун билда таким образом - это прям последнее действо же) редактор рулит в любом случае
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Это да
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Как создать .h файл с UTRUCT/UENUM без .cpp файла и класса в нём?
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Вот этого недостаточно
источник

n

norlin in Unreal Engine
Баходир
Вот этого недостаточно
достаточно
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
norlin
достаточно
Действительно
источник