Size: a a a

2019 June 20

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Roman Stets
Чуть запоздал выложить пост )
вчера еще раздали )
источник

RS

Roman Stets in Unreal Engine
Да, уже понял
источник

m

miniminimalist in Unreal Engine
Посоветуйте урок хороший по дисплейсмент материалам позязя
источник

IT

Ilya Timofeev in Unreal Engine
Доброго времени суток, кто-нибудь знает решение проблемы с неправильным отображением Unlit материала?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Неправильное это какое?
источник

IT

Ilya Timofeev in Unreal Engine
это вот такое хД
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
а как должно быть
источник

IT

Ilya Timofeev in Unreal Engine
весь меш расставлен нормально и работает хорошо с маскедом, но с анлитом вылезает вот такое
источник

IT

Ilya Timofeev in Unreal Engine
источник

IT

Ilya Timofeev in Unreal Engine
вот так правильно
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
а мне вот анрыльный вариант больше нравится!
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Puptsev Andrey
а мне вот анрыльный вариант больше нравится!
+
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
а depth test там норм?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
и да, не translucent ли
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
технически проблема в билборде, а точнее в том как вы сей спрайт заспавнили.
источник

IT

Ilya Timofeev in Unreal Engine
да, translucent unlit
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
на маскед переключите
источник

IT

Ilya Timofeev in Unreal Engine
Vladimir Baranov
а depth test там норм?
что имеется ввиду?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
в translucent не работает depth test, поэтому полигоны рисуются в рандомном порядке
источник

IT

Ilya Timofeev in Unreal Engine
тогда неправильное отображение эффектов
источник