Size: a a a

2019 June 16

C

ChatKeeperBot in Unreal Engine
НЛО прилетело и удалило спам
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
При запуске создаётся slate-окно, как фокус на него перекинуть?
источник

I

IndieMax in Unreal Engine
Баходир
При запуске создаётся slate-окно, как фокус на него перекинуть?
В настройках проекта, в Input там есть опции ниже про фокус окна (Capture on launch) и прочие
источник

I

IndieMax in Unreal Engine
Работает только для стендалона, нью эдитор виндов не фокусится со старта насколько я знаю
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
IndieMax
Работает только для стендалона, нью эдитор виндов не фокусится со старта насколько я знаю
Понятно, спасибо!
источник

BB

Borm Borm in Unreal Engine
Без прокси из tick actor как то можно напрямую рисовать на сцене?
источник

BB

Borm Borm in Unreal Engine
Мне нужно в редакторе и простейшую геометрию типа точек, линий и т.п
источник

BB

Borm Borm in Unreal Engine
Именно на сцене, не поверх экрана шлепать
источник

NM

Nikolai Mikheev in Unreal Engine
Задача:
Виджет с другой сценой, например 3D картой, или большой 2D доской которую можно мотать. Посылая туда все команды.
источник

BB

Borm Borm in Unreal Engine
Нашел какой-то line batcher
источник

I

IndieMax in Unreal Engine
Nikolai Mikheev
Задача:
Виджет с другой сценой, например 3D картой, или большой 2D доской которую можно мотать. Посылая туда все команды.
Составлять карту из примитивов (на отдельной сцене), и на обычных левелах через левел стриминг выводить
источник

I

IndieMax in Unreal Engine
В общем на каждом уровне где-нибудь вне видимости игрока всегда висит открытый "уровень" карты
источник
2019 June 17

C

ChatKeeperBot in Unreal Engine
НЛО прилетело и удалило спам
источник

AG

Alexander Gladysh in Unreal Engine
Всем привет, люди подскажите, в материальной функции можно использовтаь "параметры" ? Или только инпуты для параметров вставлять? Смотрю урок 2017 года, там говрится что функция не может использщовтаь параметры, протетстил - может)) Но это нормлаьно? Есть ньансы? Или не желательно использвоатть внутри матераильной функции параметры сразу?
источник

MK

Mikhail Kataev in Unreal Engine
Привет всем! Запутался чуть-чуть в репликации. Подскажите, пожалуйста где (в каком классе) и как спавнить и аттачить актора, чтобы он реплицировался для всех клиентов?
источник

MK

Mikhail Kataev in Unreal Engine
источник

MK

Mikhail Kataev in Unreal Engine
Есть PlayerController, есть GameMode, и есть PlayerPawn. Есть базовый класс для спавнящихся объектов
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Alexander Gladysh
Всем привет, люди подскажите, в материальной функции можно использовтаь "параметры" ? Или только инпуты для параметров вставлять? Смотрю урок 2017 года, там говрится что функция не может использщовтаь параметры, протетстил - может)) Но это нормлаьно? Есть ньансы? Или не желательно использвоатть внутри матераильной функции параметры сразу?
на сервере ))
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
разницы нет где создашь, в пешке , в контроллере и т д,
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
а вот для аттача, скорее всего мультикаст пригодится
источник