Size: a a a

2019 April 05

KD

Kain Dima in Unreal Engine
Krapivnik .
Питание видюхи в ноуте стояло в автоматическом режиме. После выбора максимального режима таких ошибок не наблюдалось
Спасибо за ответ.
источник

A

Andrey in Unreal Engine
norlin
Господа, а реально ли найти Свитч дев кит где-то на время? с нинтендами договариваться долго, насколько я понимаю, даже в случае успеха...
А если хочется просто попробовать потыкать? Мб кто-то может поделиться на недельку?
там по идее nda...
источник

n

norlin in Unreal Engine
Andrey
там по идее nda...
блин :(
источник

KD

Kain Dima in Unreal Engine
norlin
Господа, а реально ли найти Свитч дев кит где-то на время? с нинтендами договариваться долго, насколько я понимаю, даже в случае успеха...
А если хочется просто попробовать потыкать? Мб кто-то может поделиться на недельку?
Ты же понимаешь, что это нарушение NDA? И за такое Нинтендо разорвёт договор навсегда
источник

n

norlin in Unreal Engine
Kain Dima
Ты же понимаешь, что это нарушение NDA? И за такое Нинтендо разорвёт договор навсегда
кто ж знал что там НДА)))
источник

A

Andrey in Unreal Engine
не все сотрудники имеют доступ, не то что кому-то давать :)
источник

n

norlin in Unreal Engine
Andrey
не все сотрудники имеют доступ, не то что кому-то давать :)
ох ппц какой. Не понимаю, нафига такие ограничения :(
источник

KD

Kain Dima in Unreal Engine
С нинтендо не договаривался, а с Сони есть договор. Так там написано, что ДевКит должен находится в отдельной комнате закрытой на ключ! А еще его нельзя даже фотографировать!
источник

n

norlin in Unreal Engine
Kain Dima
С нинтендо не договаривался, а с Сони есть договор. Так там написано, что ДевКит должен находится в отдельной комнате закрытой на ключ! А еще его нельзя даже фотографировать!
лол бред какой с их стороны... Ну ок, спасибо за инфу! :)
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Kain Dima
С нинтендо не договаривался, а с Сони есть договор. Так там написано, что ДевКит должен находится в отдельной комнате закрытой на ключ! А еще его нельзя даже фотографировать!
ну хотя бы справку от фсб подтверждающую соответствие помещения для работы с скзи не требуют.
В целом требования понятны, боятся что при помощи девкита поломают консольку...
источник

X

XpycT in Unreal Engine
Жаль актуальную цену найти тяжело. Есть за 16 год записи что "не дорого, а пределах 500-700$" и все. Я про нинтендо девкит
источник

X

XpycT in Unreal Engine
Правда смотря на некоторый инди-шлак на маркете предположительно так может и быть 😁
источник

ЮБ

Юрий Белиловский... in Unreal Engine
Всем привет, есть вопрос)
У меня AR приложение на котором демонстрируеться дом с небольшим куском територии.  И надо сделать ночную подсветку на доме и територии (примерное фото добавил), так как мобилка очень ограничена в источниках света, то по какому пайплайну это обычно делают, как фейкают?
Часть емисивом делаема, а как быть с большим количеством фонарных столбов снизу
источник

n

norlin in Unreal Engine
XpycT
Правда смотря на некоторый инди-шлак на маркете предположительно так может и быть 😁
вот это вообще поражает. Девкит типа закрытый и дают только после ревью проектов. Но в сторе ппц шлак попадается
источник

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
Юрий Белиловский
Всем привет, есть вопрос)
У меня AR приложение на котором демонстрируеться дом с небольшим куском територии.  И надо сделать ночную подсветку на доме и територии (примерное фото добавил), так как мобилка очень ограничена в источниках света, то по какому пайплайну это обычно делают, как фейкают?
Часть емисивом делаема, а как быть с большим количеством фонарных столбов снизу
Emissive, декали, в материалы можно вмешивать, сразу в текстуры печь
источник

AT

Artem Tema in Unreal Engine
чет этот лайв кодинг дольше лайвкодит чем с ноля пересобрать )))
источник

AT

Artem Tema in Unreal Engine
в одной функции поменял FColor::Magenta на FColor::Black
---------- Finished (509.948s) ---------- 😂
источник

SD

Shark Dark in Unreal Engine
Юрий Белиловский
Всем привет, есть вопрос)
У меня AR приложение на котором демонстрируеться дом с небольшим куском територии.  И надо сделать ночную подсветку на доме и територии (примерное фото добавил), так как мобилка очень ограничена в источниках света, то по какому пайплайну это обычно делают, как фейкают?
Часть емисивом делаема, а как быть с большим количеством фонарных столбов снизу
Читай про Lightmap, как свет запекать в текстуру
источник

ЮБ

Юрий Белиловский... in Unreal Engine
Shark Dark
Читай про Lightmap, как свет запекать в текстуру
Там риал тайм свет (смена дня ночи), запекать даже если на саб левел не вариант
источник

ИЗ

Иван Зáморев... in Unreal Engine
Юрий Белиловский
Всем привет, есть вопрос)
У меня AR приложение на котором демонстрируеться дом с небольшим куском територии.  И надо сделать ночную подсветку на доме и територии (примерное фото добавил), так как мобилка очень ограничена в источниках света, то по какому пайплайну это обычно делают, как фейкают?
Часть емисивом делаема, а как быть с большим количеством фонарных столбов снизу
Не нужно никаких лайтмап. А эр это ж суровая экономия, чтоб красиво запеки в максе на хорошо размапленную модель виреевский свет. Иначе будет кака, а потом скажут, ну в а эр низя фоторил... Все можно))
источник