Скажите, можно ли как-то дать под надзор сборщика мусора содержимое TArray? Будет ли работать UPROPERTY()? Хотел составить массив из shared pointers, но компилятор ругается, что у объектов конструктор не публичный.
По идее если там UObject'ы то должно работать. То есть если объект уничтожится в массиве окажется просто nullptr а не мусор. Что касается своих объектов, которые ты сам выделяешь, тут не подскажу
По идее если там UObject'ы то должно работать. То есть если объект уничтожится в массиве окажется просто nullptr а не мусор. Что касается своих объектов, которые ты сам выделяешь, тут не подскажу
А если я не удаляя объект в массиве просто заменю его новым, что будет со старым?
Хелп плизз по Андроид упаковке, всё делаю как ещё делал недавно и всё работало, теперь не работает... Установил codeworks 1R7, паковал и без обновления SDK сразу после установки и после обновления через android.bat, всё время пишет эту ошибку, gradle включен, версия 4.21.2 Везде принял лицензии и в движке и при обновлении в android.bat
Хелп плизз по Андроид упаковке, всё делаю как ещё делал недавно и всё работало, теперь не работает... Установил codeworks 1R7, паковал и без обновления SDK сразу после установки и после обновления через android.bat, всё время пишет эту ошибку, gradle включен, версия 4.21.2 Везде принял лицензии и в движке и при обновлении в android.bat