Size: a a a

2019 March 16

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
Переслано от Tohir
кто то пробовал пример  Шутера?
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
Переслано от Tohir
этот
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Такая тень это маленький размер карты?
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
128 поставил вместо 64
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Накопал. Типа, можно и повышать разрешение, но производительность упадет. Буду на куски разбивать
источник

ВЁ

Володька ЁЖ... in Unreal Engine
St.-Petersburg meetup №5 by GamedevHouse
Санкт-Петербург, 28 марта в 19:00 в творческом пространстве "Индикатор" на Нахимова 20 (ст. м. Приморская)!

Круглый стол на тему пользовательского опыта в видеоиграх, нетворкинг, шоукейс инди игр и вкусная еда в уютном творческом пространстве!
Регистрируйтесь на митап в Timepad 😉
Timepad - https://gamedevhouse.timepad.ru/event/923274/
VK - https://vk.com/gamedevmeetup_spb
FB - https://www.facebook.com/events/1176715952488314
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Анрил почему-то мне генерирует страшные карты(
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Для освещения
источник

AT

Anton Tokarev in Unreal Engine
выключи автогенерацию UV lightmap при импорте ассета
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
Еее я запустил свою игру
источник

VA

Vitaly Antonovas in Unreal Engine
ммм,креативненько)) я б сделал не такой бы ядовитый синий) а так норм)
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
ох
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
у меня игра крашится при вызове текстуры
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UTexture2D> TextureObject(TEXT("/Game/Test/DirtTexture.DirtTexture"));
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
can't be used outside of constructors to find /Game/Test/DirtTexture.DirtTexture
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
Что это значит?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
нельзя использовать вне конструктора, используйте LoadObject или как его там
источник