Size: a a a

2019 March 15

EB

Egor Bogomyakov in Unreal Engine
а лучше - '\n')
источник

a

asterisk in Unreal Engine
Maksym Nosatov
майен функции нет
Ну это уже не на покодить катит
источник

MN

Maksym Nosatov in Unreal Engine
наверно тут нужно  UML
источник

MN

Maksym Nosatov in Unreal Engine
диаграмму делать
источник

a

asterisk in Unreal Engine
Псевдо код
источник

MN

Maksym Nosatov in Unreal Engine
точно
источник

MN

Maksym Nosatov in Unreal Engine
какой паттерн берем?
источник

a

asterisk in Unreal Engine
Порождающий какой-нибудь
источник

MN

Maksym Nosatov in Unreal Engine
думаю можно теперь и отдохнуть
источник

a

asterisk in Unreal Engine
Денююшку получить
источник

MN

Maksym Nosatov in Unreal Engine
)) а ты не плох
источник

MN

Maksym Nosatov in Unreal Engine
Если по серьезному опять же те кому интересно,долгосрочный проект
Обязательные навыки для работы :
C++ (2-3 года коммерческой деятельности)
Знание STL,атомиков и мультипоточности
Дефрагмнтация в С++
Уверенное знание UE4 (Понимание различий между UObject и FGCObject),что где можно использовать
Понимание FWorldContext и зачем он нужен
Почему TSoftObjectPtr хорошо а прямой UPROPERTY плохо
Задачи : UE4 C++ Gameplay,Plugins,Services
Все остальное обсуждаемо в ЛС
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Maksym Nosatov
Если по серьезному опять же те кому интересно,долгосрочный проект
Обязательные навыки для работы :
C++ (2-3 года коммерческой деятельности)
Знание STL,атомиков и мультипоточности
Дефрагмнтация в С++
Уверенное знание UE4 (Понимание различий между UObject и FGCObject),что где можно использовать
Понимание FWorldContext и зачем он нужен
Почему TSoftObjectPtr хорошо а прямой UPROPERTY плохо
Задачи : UE4 C++ Gameplay,Plugins,Services
Все остальное обсуждаемо в ЛС
 TSoftObjectPtr хорошо а прямой UPROPERTY плохо

потому что это разные вещи?😃
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
 TSoftObjectPtr хорошо а прямой UPROPERTY плохо

потому что это разные вещи?😃
кто-нибудь может пояснить за это заявление?
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
мол, UPROPERTY с сырым указателем это моветон?
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
В TSoftObjectPtr удобно хранить путь до ассета
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Ну а UPROPERTY макрос с хреновой тучей функционала
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
В TSoftObjectPtr удобно хранить путь до ассета
а что, его всегда надо при себе держать?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Ну а UPROPERTY макрос с хреновой тучей функционала
но...ведь...это не макрос в понимании UHT
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
а мета)
источник