Size: a a a

2019 March 06

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Dimka Sokolov
ну у тебя одноименныйы за один параметр считается.
и да, в мастере лучше не менять - каждый раз будет заново материал пересчитывать. Лучше создать инстанс и настраивать в нем уже.
Мастер — это про материал?
Типа сделать его копирю, редактировать её, а потом как-то перенести изменения в нужный материал или про что вы?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Mark Marker
слишком медленно
смотри мои, они быстрые :D
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
просто по материалам док у анрила прям нормально, а вот по новому Timesynth даже референсов нету
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Dimka Sokolov
смотри мои, они быстрые :D
твои за это и люблю
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Олег Постоев
Мастер — это про материал?
Типа сделать его копирю, редактировать её, а потом как-то перенести изменения в нужный материал или про что вы?
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
На странице про master ничего нет. Можно конкретнее?
источник

S

Sasha in Unreal Engine
Олег Постоев
На странице про master ничего нет. Можно конкретнее?
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Спасибо!
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
источник
2019 March 07

DK

Dmytro Kudelia in Unreal Engine
источник

S

Scandevian in Unreal Engine
Народ, а подробная коллизия она влияет на производительность? Или же лучше её как можно проще делать?
источник

Ж

Жабчек в шампуне... in Unreal Engine
Scandevian
Народ, а подробная коллизия она влияет на производительность? Или же лучше её как можно проще делать?
Влияет
источник

S

Scandevian in Unreal Engine
благодарю
источник

Ж

Жабчек в шампуне... in Unreal Engine
Scandevian
благодарю
В большенстве если логично подумать она должна влиять только когда начинаеться взаимодействие с ней
источник

S

Scandevian in Unreal Engine
Жабчек в шампуне
В большенстве если логично подумать она должна влиять только когда начинаеться взаимодействие с ней
а, даже так, просто туторы смотрю в осном простые делают, а то анриал иногда хренова её генерирует
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
comp;ex collision это прям конкретный такой тормоз, ибегайте
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
Mark Marker
comp;ex collision это прям конкретный такой тормоз, ибегайте
вообще достаточно известный факт, что грузит, но что именно? update overlaps?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Mark Marker
comp;ex collision это прям конкретный такой тормоз, ибегайте
ну блин нет. это настолько depends on, что так говорить нельзя.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
но вообще - если можно ее не юзать, а обойтись генерируемой - лучше обойтись.
источник