Size: a a a

2019 March 04

MG

Michael Gaidamaka in Unreal Engine
Привет, чат! Мы тут долбанулись на отличненько и собрали вот такой фотореалистичный VR
https://vimeo.com/320978557
источник

MH

Marvin Heemeyer in Unreal Engine
Классно получилось, почему именно самсунговский шлем?
источник

DB

Dmitry Borzov in Unreal Engine
НУ сергей круто.
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Круто. На счет шлема тот же вопрос )
источник

MG

Michael Gaidamaka in Unreal Engine
Marvin Heemeyer
Классно получилось, почему именно самсунговский шлем?
с ним удобно ездить в командировки, не нужно ставить базовые станции, и сетап в новом помещении занимает минуту
источник

MG

Michael Gaidamaka in Unreal Engine
Едешь с комплектом к клиенту, а не приглашаешь его к себе - сплошные плюсы)
источник

MH

Marvin Heemeyer in Unreal Engine
Michael Gaidamaka
с ним удобно ездить в командировки, не нужно ставить базовые станции, и сетап в новом помещении занимает минуту
Планируете перейти потом на конкурентные шлемы с инсайдаут трекингом или этот полностью устраивает?
источник

MG

Michael Gaidamaka in Unreal Engine
Marvin Heemeyer
Планируете перейти потом на конкурентные шлемы с инсайдаут трекингом или этот полностью устраивает?
Если сравнивать с другими шлемами в этом же разрешении, то полностью устраивает. Из альтернатив рассматриваю Pimax на 8k, но это совсем другая история : )
источник

MH

Marvin Heemeyer in Unreal Engine
и другие деньги)
источник

MG

Michael Gaidamaka in Unreal Engine
не сильно другие, сам шлем продают на сайте за $899
но потребуется переносить сцены на несколько GPU, а это совсем другой компьютер. Вот тут-то и кроются деньги, и да, с таким не поездишь : )
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Michael Gaidamaka
Едешь с комплектом к клиенту, а не приглашаешь его к себе - сплошные плюсы)
можете еще взять VR - рюкзак, типа MSI VR ONE, он конечно слабее компа с 1080, но для базового VR-а хватает. И с ним можно ходить не боясь выдернуть кабель.
источник

MG

Michael Gaidamaka in Unreal Engine
Jokhar Ali
можете еще взять VR - рюкзак, типа MSI VR ONE, он конечно слабее компа с 1080, но для базового VR-а хватает. И с ним можно ходить не боясь выдернуть кабель.
рюкзак тема, да, но сцена уже слишком навороченная к сожалению
я бы попробовал беспроводной vive, но всё никак не соберусь. может, есть у кого? и какое там разрешение, vive pro тянет?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Michael Gaidamaka
рюкзак тема, да, но сцена уже слишком навороченная к сожалению
я бы попробовал беспроводной vive, но всё никак не соберусь. может, есть у кого? и какое там разрешение, vive pro тянет?
у нас есть и беспроводной аддон для вайва. Качество норм. Вайв про в целом более требовательный, с ним не проверяли.
источник

MG

Michael Gaidamaka in Unreal Engine
ну вот меня интересует пропускная способность по воздуху, будет ли разрешение прошки тянуть или нет, а первое поколение уже отжило своё
источник

SF

Stanislav Fargate in Unreal Engine
Привет) хотел спросить есть ли какой то прицип адаптации текстур под анриал? а то на рендере в мармазете все норм, а в движке шняга какая-то
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
круть вообще
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
круто выглядит, но от скринспейсовых отражений в рендерах бы избавляться. везде портят картинку и никто с ними ничего не делает((
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Dimka Sokolov
круто выглядит, но от скринспейсовых отражений в рендерах бы избавляться. везде портят картинку и никто с ними ничего не делает((
А что с ними можно сделать кроме RTX on?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Олег Постоев
А что с ними можно сделать кроме RTX on?
не под VR, а просто рендера - что угодно. планар, кэпчура или кубмапа с камеры. под виар - рефлекшн сферы да и тупо можно через материал нужное отражение запилить.
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
подскажите плиз, как добавить 2-й экран, чтобы анрил показывал на двух экранах одновременно картинку (при наличии двух статичных камер, герой не бегает)
источник