Спасибо вам еще раз! Если кто сообразит как еще проще решит мою задачу, дайте знать.
а чем тот 3х летний метод с дефолтным плагином то не подходит? выводил им несколько секунд видео, все ок вроде было. Единственное с некоторыми эффектами может не работать, да.
а чем тот 3х летний метод с дефолтным плагином то не подходит? выводил им несколько секунд видео, все ок вроде было. Единственное с некоторыми эффектами может не работать, да.
Примерно так же можно с помощью Cubemap capture захватывать сцену и в текстурку потом нужное отсемплить, возможно результат получше будет (но медленнее, но у вас всё равно не рилтайм)